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6 octubre, 2026

League of Legends 26.20 ajusta el juego competitivo y restringe las repeticiones privadas

En 30 segundos

  • Sólo se podrán descargar repeticiones de partidas propias desde el cliente; terceros pierden el acceso a descargas.
  • Ambessa y K’Sante reciben recortes; varios campeones mejoran. Ranked 5s amplía su cierre de cola de las 02:00 a las 04:00, según hora del servidor.

Worlds recibe el ajuste principal del parche

League of Legends usa el parche 26.20 como actualización competitiva para Summoner's Rift. Ambessa y K'Sante pierden parte de su consistencia, mientras Kennen, Kindred, Lillia, Mordekaiser, Smolder, Swain, Tahm Kench y Vayne reciben mejoras en distintos aspectos.

La selección de cambios también incluye ajustes para Ashe, Cassiopeia, Diana, Lucian, Neeko y Yunara. El detalle completo está disponible en las notas oficiales del parche 26.20.

Cambios destacados para campeones

Ambessa reduce el daño de Drakehound's Step, que pasa de 5–30 (+25% del AD adicional) a 5–25 (+20% del AD adicional). Ashe baja su AD por nivel de 3.5 a 3, mientras Cassiopeia pierde 20 puntos de vida base y 30 de maná base.

Diana aumenta de 11% a 14% el porcentaje de vida adicional que convierte en escudo con Pale Cascade. Kennen obtiene más velocidad de ataque adicional en Lightning Rush, de 40–80% a 50–90%. Kindred mejora el daño de Wolf's Frenzy contra monstruos de 150% a 165%, extiende a 1.5 segundos la ralentización de Mounting Dread y elimina la selección de monstruos pequeños para esa habilidad.

K'Sante paga más maná por Path Maker, con un costo de 45–65 en lugar de 40–60, y su reducción de daño baja de 30/75% a 25/70%. Lillia aumenta la duración de Lilting Lullaby a 2.5/2.75/3 segundos. Lucian recupera parte de su rendimiento en el carril inferior (bot): su AD por nivel sube de 2.5 a 2.9.

Mordekaiser escala mejor con Obliterate entre los niveles 10 y 20, y el enfriamiento de Realm of Death pasa a 120/110/100 segundos. Neeko recibe más daño base y una raíz potenciada ligeramente más larga en Tangle-Barbs.

Smolder fortalece el escalado con probabilidad de crítico de Dragon Practice y mejora la curación propia de Mmooommmm!, que llega a 100/175/250 (+75% del AD adicional) (+75% del AP). Swain gana resistencia mágica base y daño y enfriamiento mejorados en Vision of Empire, aunque pierde dos puntos de armadura base. Tahm Kench aumenta considerablemente la curación base de Tongue Lash, de 10–25 a 10–50 en sus rangos correspondientes.

Vayne vuelve a tener una Q más accesible

La habilidad Tumble cuesta ahora 30 de maná en todos los rangos. Además, su regeneración de vida cada cinco segundos pasa a 5.5 + 0.4 por nivel.

Yunara pierde parte de su escalado seguro

Cultivation of Spirit reduce el daño de impacto pasivo y activo de 5–25 a 3–23, y Arc of Judgement ya no acumula su ralentización con otras ralentizaciones.

Rocketbelt pierde utilidad defensiva y gana daño activo

Hextech Rocketbelt baja de 20 a 10 de aceleración de habilidad, pero aumenta el daño de su activa de 100 (+10% del AP) a 135 (+15% del AP). El objetivo es reducir su uso como escape universal y reforzar su función en acciones agresivas, especialmente para luchadores de AP.

Experimental Hexplate reduce al 50% del valor sus estadísticas para usuarios a distancia: pasa de 35% a 25% de velocidad de ataque y de 14% a 10% de velocidad de movimiento. Runaan's Hurricane baja el daño de ataque por proyectil de 65% a 60%.

Los contadores de iconos de varios objetos dejan de mostrarse en el marcador para reducir información poco relevante durante el combate. La lista incluye Death's Dance, Haunting Guise, Liandry's Torment, Riftmaker, Kraken Slayer, Terminus, Guinsoo's Rageblade, Fiendhunter Bolts, Echoes of Helia, Dead Man's Plate, Spear of Shojin, Overlord's Bloodmail, Hullbreaker, Jak'Sho the Protean y Force of Nature.

Las repeticiones privadas quedan limitadas a tus propias partidas

A partir del parche 26.20, el cliente sólo permitirá acceder a repeticiones de partidas que hayas jugado. Otros jugadores ya no podrán descargar tus repeticiones y las aplicaciones y sitios de terceros perderán por completo el acceso a las descargas.

La medida también incorpora restricciones al acceso de terceros a la memoria del juego para cerrar vulnerabilidades que fueron explotadas para crear herramientas no autorizadas relacionadas con los datos de League of Legends. La descarga y visualización de tus propias repeticiones desde el cliente seguirá disponible.

Classic suma cinco campeones y recibe ajustes propios

Classic incorpora a Aatrox, Caitlyn, Irelia, Karma y Quinn y Valor, con sus versiones históricas de habilidades. Aatrox regresa con Blood Well, Dark Flight, Blood Thirst/Blood Price, Blades of Torment y Massacre; Caitlyn conserva Headshot, Yordle Snap Trap y Ace in the Hole; e Irelia vuelve con Bladesurge, Hiten Style y Equilibrium Strike.

Karma retorna con Mantra disponible desde el nivel 1 y hasta dos cargas. Quinn puede cambiar a Valor mediante Tag Team, mientras sus habilidades mantienen el enfoque de atacante a distancia y movilidad evasiva.

Fiora reduce el AD adicional de Riposte de 15–35 a 10–30. Graves recibe animaciones de ataques más rápidas, pero pierde AD base, AD por nivel, velocidad de ataque por nivel y daño en Collateral Damage. Fizz reduce sus ratios de AP en Urchin Strike y Seastone Trident.

Kennen mejora el daño pasivo de Electrical Surge, con una fórmula orientada especialmente a sus configuraciones de AD. Nautilus recibe correcciones para Staggering Blow y Titan's Wrath, más daño prolongado, un escudo con mayor aporte de vida adicional y una duración de escudo de 10 segundos.

Los objetos de tanque Spirit Visage, Force of Nature y Warmog's Armor aumentan su regeneración de vida cada cinco segundos. Banshee's Veil también corrige su filtro de estadísticas para aparecer al buscar objetos de vida. Classic suma además correcciones para habilidades, textos, arte, sonidos, menús y páginas de runas.

ARAM: Mayhem mejora campeones y reajusta aumentos

ARAM: Mayhem fortalece a Bard, Garen, K'Sante, Lee Sin, Swain y Thresh con cambios específicos para sus patrones de juego. Entre ellos, Bard recarga sus Meeps más rápido; Lee Sin gana escudo, energía y daño; y K'Sante obtiene más reducción de daño y un escudo de E más fuerte.

Varios aumentos cambian su funcionamiento. Missile Split se divide al llegar al final del misil o al volver a lanzarlo, en lugar de hacerlo al golpear a la primera unidad. Triggered Inferno reduce su enfriamiento de 15 a 5 segundos. Juiced elimina Mana Drain, mejora su conversión de daño a maná y agrega una penalización para usuarios a distancia.

Shark Tempest, Squishy Slappy Grab y otros aumentos reciben mejoras de daño, área, escudo o enfriamiento. También se corrigen errores de Infernal Soul, Jeweled Gauntlet, King Me, Shark Bait, Spell Split y varias interacciones de habilidades.

ARAM, Ranked 5s y contenido cosmético

En ARAM, Bel'Veth pasa de infligir 105% a 100% de daño, recibe 100% de daño en lugar de 95% y pierde su 20% de tenacidad. Locke aumenta su daño infligido de 105% a 115%.

Las ventanas de cola de Ranked 5s se extienden de 16:00–2:00 a 16:00–4:00, según la hora del servidor.

El 7 de octubre de 2026 estarán disponibles Prestige Classic Baron Kog'Maw, Prestige HEARTSTEEL Live My Life Sett y las skins HEARTSTEEL Live My Life de Ezreal, Kayn, Aphelios, Yone y K'Sante. El parche también incorpora chromas para estas líneas y para varias skins de SKT T1.

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