iRacing presenta la Season 4 2026 con cuatro autos nuevos, tres pistas reconstruidas y una gran renovación de la interfaz

En 30 segundos
- La actualización 2026 Season 4 Release [2026.09.09.01] suma cuatro autos nuevos: Aston Martin Valkyrie AMR-LMH, Caterham Academy, Caterham 420R y Gen 4 Grand National.
- Road America, Mid-Ohio Sports Car Course y The Milwaukee Mile fueron reconstruidos y reemplazan sus versiones anteriores.
- El motor de procesamiento de física incorpora soporte multihilo y se actualizan de forma importante el Global Mazda MX-5 Cup y el Sprint Car.
- La interfaz recibe los widgets Pit Summary y Car Damage, el panel F9 Quick Access y el modo Minimal con elementos fijados.
- La IA se amplía con ocho autos y 19 configuraciones de pista; además, se agrega soporte de lluvia para el Valkyrie y los dos Caterham.
Cuatro autos nuevos y tres pistas reconstruidas
El contenido central de la Season 4 está compuesto por cuatro vehículos inéditos en el garaje de iRacing: el Aston Martin Valkyrie AMR-LMH, las dos variantes del Caterham —Academy y 420R— y el Gen 4 Grand National.
La actualización también incorpora versiones completamente reescaneadas y reconstruidas de Road America, Mid-Ohio Sports Car Course y The Milwaukee Mile. Las tres reemplazan a sus versiones anteriores. Summit Point Raceway y Road Atlanta, por su parte, reciben una actualización importante de arte.
El build contempla además una nueva propuesta para las largadas multicategoría: autos de seguridad dedicados para cada clase. Esta función debe completar una prueba final en la serie iTested de la Week 13 antes de incorporarse oficialmente a la IMSA iRacing Series.
Contenido principal
Cuatro autos nuevos y tres circuitos totalmente reconstruidos amplían el contenido de la temporada.
Largadas multicategoría
Los pace cars por clase están previstos para series oficiales seleccionadas, comenzando por IMSA, sujetos a una prueba final.
Física multihilo y actualizaciones profundas para dos vehículos
El motor de procesamiento de física fue actualizado para admitir procesamiento multihilo. Según iRacing, esto permite representar con mayor precisión las interacciones entre objetos.
El equipo de desarrollo también completó una renovación significativa de las mecánicas del Global Mazda MX-5 Cup y del Sprint Car. La fuente señala que ambos vehículos deberían sentirse prácticamente nuevos y acercarse más a sus equivalentes reales.
Los Car Rule Sets pasan a estar disponibles en 81 vehículos, lo que amplía las opciones de estructura y organización para distintas formas de competir.
Procesamiento de física
La simulación incorpora soporte multihilo para las interacciones entre objetos.
Vehículos revisados
El Global Mazda MX-5 Cup y el Sprint Car reciben una actualización importante de sus mecánicas.
Más herramientas para la interfaz del simulador
La interfaz suma el Reference Car UI, que permite visualizar en vivo las acciones de control de un auto de referencia durante sesiones en solitario. La herramienta está orientada a observar técnicas y comparar el manejo propio.
También llegan dos widgets nuevos. Pit Summary concentra el control y la visibilidad de los aspectos relacionados con una parada en boxes, mientras que Car Damage muestra el estado general del vehículo en un grupo seleccionado de autos: Global Mazda MX-5 Cup, Toyota GR86, BMW M2 Racing (G87), Renault Clio R.S. V, Ray FF1600, Mini Stock y Lucas Oil Off Road Pro 2 Truck.
El antiguo Black Box F9 fue replanteado como un panel F9 Quick Access. A esto se suman el modo de interfaz Minimal, que permite conservar sólo los elementos esenciales y los que el usuario decida fijar, mejoras en el Fuel Calculator Widget y ajustes de calidad de uso en el Track Map Widget.
La simulación completa además el soporte de caracteres UTF-8. El cambio alcanza los mensajes de chat, los nombres visibles y los archivos asociados a iRacing, incluidos replays, setups y nombres de archivos de cámaras.
Nuevos widgets
Pit Summary y Car Damage agregan información específica para boxes y estado del vehículo.
Interfaz configurable
El modo Minimal y el panel F9 Quick Access permiten concentrar funciones y elementos visibles.
Cambios en el launcher, los equipos y la práctica
El proceso de registro de equipos fue reconstruido para mostrar con mayor claridad cómo está anotado cada team en un evento y qué tiene registrado cada integrante.
El área de Leagues fue renovada y los resultados anteriores ahora pueden consultarse en páginas individuales. Además, al iniciar una sesión en solitario desde una Official Session, se puede trasladar el BoP del evento a la sesión de prueba.
La aplicación iRacing Companion también recibió una reconstrucción reciente que, de acuerdo con la fuente, prepara el terreno para futuras mejoras.
Registro de equipos
El launcher reorganiza la información de inscripción de los teams y sus integrantes.
Práctica con BoP
Las sesiones de prueba pueden recibir el BoP de la Official Session desde la que se iniciaron.
La IA suma ocho autos y 19 configuraciones de pista
La competencia contra la inteligencia artificial se amplía con ocho vehículos: Aston Martin Valkyrie AMR-LMH, Caterham Academy, Caterham 420R, Gen 4 Grand National, Chevrolet Corvette C7 Daytona Prototype, Formula Renault 2.0, [Legacy] BMW Z4 GT3 y [Legacy] Riley MkXX Daytona Prototype – 2008.
También se agregan 19 configuraciones de pista para AI Racing. La lista incluye variantes de Auto Club Speedway, Kansas Speedway, Mid-Ohio Sports Car Course, Road America, The Milwaukee Mile, además de Federated Auto Parts Raceway at I-55, Oswego Speedway – Dirt y USA International Speedway – Dirt.
La disponibilidad de lluvia llega incorporada para el Aston Martin Valkyrie AMR-LMH y los dos Caterham nuevos, así como para todas las configuraciones nuevas que no son óvalos.
Más opciones para la IA
Ocho autos y 19 configuraciones de pista amplían las combinaciones disponibles para competir contra la computadora.
Lluvia
El Valkyrie y las dos variantes del Caterham incluyen carreras con lluvia desde su incorporación.
Inicio oficial de la Season 4 y alcance del build
La actualización corresponde a una de las cuatro grandes entregas anuales de iRacing e incluye contenido nuevo, funciones, mejoras, correcciones y ajustes.
El build fue publicado como 2026 Season 4 Release [2026.09.09.01]. La Season 4 comienza oficialmente el 15 de septiembre a las 00:00 UTC.
La publicación oficial también señala que el paquete incluye cientos de setups de vehículos. Los detalles completos se encuentran en las notas iniciales de lanzamiento y en la página de características de la Season 4.
Fecha de inicio
La Season 4 arranca oficialmente el 15 de septiembre a las 00:00 UTC.
Correcciones y ajustes
El release incluye correcciones y tweaks dentro de una actualización mayor de temporada.
Problemas conocidos y límites
- La función de pace cars dedicados para cada clase debe completar una prueba final en la serie iTested de la Week 13 antes de incorporarse oficialmente a la IMSA iRacing Series.
Contexto de la actualización
La publicación oficial corresponde al build 2026.09.09.01 de iRacing y fue fechada el 9 de septiembre de 2026.
La actualización es una de las cuatro grandes entregas anuales del simulador y marca el lanzamiento de la Season 4 de 2026.
Las pistas actualizadas de Road America, Mid-Ohio Sports Car Course y The Milwaukee Mile reemplazan a sus versiones anteriores.
Qué cambia para quienes juegan
Los jugadores reciben cuatro autos nuevos, tres circuitos reconstruidos y dos pistas con mejoras visuales importantes. También disponen de nuevas herramientas para analizar sesiones, gestionar paradas, consultar daños y simplificar la interfaz. Quienes compitan contra la IA acceden a ocho vehículos adicionales y 19 configuraciones de pista, mientras que el soporte de BoP en sesiones de prueba facilita practicar con las condiciones de una Official Session.
Lectura LSKS
El foco de la Season 4 está repartido entre la expansión de contenido y una renovación amplia de sistemas: física, interfaz, launcher, soporte de archivos y carreras contra la IA.
La reconstrucción de Road America, Mid-Ohio Sports Car Course y The Milwaukee Mile tiene un alcance mayor que una actualización visual, ya que las nuevas versiones reemplazan a las anteriores.
El soporte multihilo amplía la base técnica del simulador y los Car Rule Sets permiten configurar reglas en 81 vehículos.
En resumen
- La Season 4 2026 de iRacing combina cuatro autos nuevos con tres pistas reconstruidas y dos circuitos actualizados visualmente.
- La interfaz suma herramientas para boxes, daños, referencia de manejo, acceso rápido y personalización del HUD.
- La IA gana ocho autos y 19 configuraciones, con lluvia disponible para el Valkyrie y los dos Caterham.
- El inicio oficial está previsto para el 15 de septiembre de 2026 a las 00:00 UTC.
Fuente oficial
iRacing — Steam News: 2026 Season 4 Release [2026.09.09.01], publicada el 2026-09-09.