Minecraft Java 26.3 Pre-release 2 corrige fallos de partículas, renderizado y sincronización

Ilustración conceptual de un paisaje de bloques inspirado en Minecraft, generada con IA.

En 30 segundos

  • Minecraft Java Edition 26.3 Pre-release 2 fue publicada oficialmente el 4 de septiembre de 2026.
  • La actualización corrige problemas de partículas, sonidos, renderizado, sincronización y generación del mundo.
  • La versión de data packs pasa a 120.0 y se renombra una etiqueta de estructuras.
  • Es una versión de prueba: Mojang recomienda hacer copias de seguridad o usar una carpeta separada para los mundos.

Una nueva pre-release durante la etapa final de desarrollo

Minecraft Java Edition 26.3 Pre-release 2 fue anunciada el 4 de septiembre de 2026 como parte de la fase de pre-releases. La fuente oficial explica que, durante esta etapa, el equipo deja de seguir el calendario habitual de snapshots para dedicar más tiempo a buscar y corregir errores antes del lanzamiento.

El objetivo principal de esta entrega es la corrección de bugs. No se presentan nuevas funciones de contenido en las notas, aunque sí hay ajustes técnicos que pueden afectar a data packs, interfaces, renderizado y comportamiento multijugador.

Fecha oficial

La pre-release fue publicada el 4 de septiembre de 2026.

Enfoque

La entrega está centrada en detectar y solucionar errores antes del lanzamiento.

Cambios técnicos para data packs y estructuras

La versión de data packs se actualiza a 120.0. Además, la etiqueta de estructuras on_abandoned_camp_windswept cambia su nombre a on_abandoned_camp_windswept_forest, incorporando el nombre completo del bioma asociado.

Este cambio de nomenclatura es relevante para los data packs que utilicen esa etiqueta, ya que deberán contemplar el nuevo identificador para mantener su compatibilidad con esta versión de prueba.

Data packs

La versión técnica sube a 120.0.

Etiqueta renombrada

on_abandoned_camp_windswept pasa a llamarse on_abandoned_camp_windswept_forest.

Interfaz, entrada y renderizado reciben varias correcciones

La actualización elimina el renderizado personalizado de las sugerencias de candidatos del IME. También corrige problemas relacionados con la caja de candidatos que podía moverse mientras se escribía y con ciertos programas IME que no funcionaban correctamente en pantalla completa, incluso usando el modo sin bordes.

En Windows se solucionan errores gráficos graves en dispositivos con procesadores Snapdragon 8cx Gen 2, la desaparición del cursor en pantalla completa con OpenGL y distintos problemas de interacción al maximizar o desmaximizar la ventana. También se corrigen fallos al recargar paquetes de recursos con OpenGL, incluyendo glitches visuales y cierres inesperados.

Entre los ajustes adicionales figuran la corrección del ícono de la barra de tareas, que mostraba el logo de Java en lugar del del juego, el congelamiento de la entrada después de abrir el panel de emojis con Win + ., y problemas de contención del cursor.

IME y pantalla completa

Se retiran componentes de renderizado personalizado y se corrigen fallos de entrada y visualización.

OpenGL en Windows

Se abordan errores gráficos, cursores invisibles y cierres al recargar recursos.

Partículas, sonidos y sincronización multijugador

Varias correcciones apuntan a efectos que no podían ser vistos o escuchados por otros jugadores. Esto incluye partículas al romper bloques, al crecer ciertas entidades, al moverse por nieve en polvo y al alimentar flores a las vacasetas marrones. También se corrigen sonidos de rotura de bloques que no llegaban a otros clientes.

Los sensores de sculk ahora contemplan correctamente el derretimiento de hielo y nieve. Además, se ajusta la visualización de partículas producidas por la evaporación del agua en el Nether y se corrigen problemas en los que el cliente generaba partículas de golpe contra jugadores que no podían recibir daño.

La pre-release también resuelve desincronizaciones vinculadas a cerdos ensillados dentro de botes transportados por happy ghasts, tanto al quitar una caña con zanahoria como al montar usando ese objeto.

Efectos compartidos

Se corrigen partículas y sonidos que otros jugadores no podían ver o escuchar.

Desincronización

Se ajustan casos específicos con cerdos ensillados, botes y happy ghasts.

Mundo, criaturas, combate y generación

Entre las correcciones de comportamiento se incluyen el movimiento incorrecto de las cabras después de ser atraídas durante un salto largo, la prioridad de interactuar con camellos de dos pasajeros en lugar de usar objetos y un parpadeo en la animación de la lanza al cambiarla de ranura y cargarla en el mismo tick.

También se solucionan problemas de generación y exploración: los biomas de cueva ya no interfieren con el relieve de los mapas de exploración, los portales en ruinas dejan de generarse reemplazando marcos de portales del End y el kelp y la seagrass ya no aparecen flotando sobre naufragios encallados sumergidos.

La lista incluye además ajustes para spawners subterráneos, el color de la niebla durante lluvia o tormenta, cofres dobles de loot en modo Espectador, intercambios con aldeanos bajo ciertas condiciones de daño y parámetros de contexto usados por loot y por el comando /compute.

Generación del mundo

Se corrigen casos relacionados con mapas, portales en ruinas y vegetación submarina.

Jugabilidad

Hay ajustes para cabras, camellos, lanzas, spawners, aldeanos y cofres de loot.

Pruebas y precauciones para quienes instalen la versión

Las pre-releases están disponibles para Minecraft: Java Edition desde el Minecraft Launcher, activando las versiones de prueba en la pestaña “Installations”. La fuente oficial advierte que estas versiones pueden corromper mundos.

Por ese motivo, Mojang recomienda hacer una copia de seguridad o ejecutar la pre-release en una carpeta diferente de la utilizada para los mundos principales. También se ofrece un server jar multiplataforma y se indica que los errores pueden reportarse en el issue tracker oficial.

Instalación

La versión se activa desde la pestaña “Installations” del Launcher.

Precaución

Se recomienda respaldar los mundos o usar una carpeta separada.

Contexto de la actualización

La publicación corresponde a la etapa de pre-releases de Minecraft Java Edition 26.3, en la que el calendario habitual de snapshots deja de aplicarse.

La entrega está orientada principalmente a la corrección de errores y a la preparación del lanzamiento.

La fecha oficial indicada en la fuente es el 4 de septiembre de 2026, a las 14:03:48 UTC.

La fuente oficial es Minecraft Java Edition — Snapshots, Pre-releases y Release Candidates: https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/48670034106253-Minecraft-Java-Edition-26-3-Pre-release-2

Ilustración conceptual de un paisaje de bloques inspirado en Minecraft, generada con IA.
Arte editorial conceptual generado con IA para LSKS TEAM. No es una captura oficial ni representa literalmente las novedades de esta pre-release.

Qué cambia para quienes juegan

Para quienes prueben esta versión, los cambios pueden mejorar la visibilidad y sincronización de partículas y sonidos en multijugador, corregir comportamientos de interfaz y renderizado, y evitar varios errores de generación e interacción. Los usuarios de data packs deben revisar el cambio de versión a 120.0 y el renombrado de la etiqueta de estructuras. Como se trata de una pre-release, conviene probarla con copias de seguridad y no sobre los mundos principales.

Lectura LSKS

El volumen de correcciones muestra que esta entrega está enfocada en estabilizar sistemas ya existentes más que en sumar contenido nuevo.

La presencia de arreglos para OpenGL, IME, pantalla completa y distintos dispositivos indica una cobertura amplia de problemas de compatibilidad y presentación, aunque la fuente no establece que todos afecten a la totalidad de los jugadores.

El cambio en la etiqueta de estructuras y la actualización de data packs son los puntos técnicos que más directamente pueden requerir ajustes en contenido creado por la comunidad.

En resumen

  • Minecraft Java 26.3 Pre-release 2 concentra una importante tanda de correcciones antes del lanzamiento.
  • Los cambios abarcan interfaz, renderizado, partículas, sonidos, sincronización, generación del mundo y comportamiento de entidades.
  • La versión técnica de data packs pasa a 120.0 y una etiqueta de estructuras cambia de nombre.
  • Al ser una versión de prueba, debe instalarse con precaución y con copias de seguridad de los mundos.

Fuente oficial

La evidencia primaria es Minecraft Java Edition — Snapshots, Pre-releases y Release Candidates: Minecraft Java Edition – 26.3 Pre-release 2, publicada el 2026-09-04. La redacción sintetiza esa fuente y requiere revisión factual humana.

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