En 30 segundos
- Nagash recibe ajustes de mantenimiento, ingresos y generación de Sigilos; también cambian unidades y hechizos.
- La reducción del requisito de Energía necromántica y los nuevos objetivos indicados en la nota se aplican a campañas nuevas.
Nagash progresa con menos presión al comienzo
La actualización 9.0.3 modifica la campaña de Nagash para aliviar su economía inicial y darle más peso al desarrollo de la Pirámide Negra. Un nodo temprano añade -40% de mantenimiento para Nagash, mientras que las secciones iniciales de Reyes Funerarios, Costa de los Vampiros y Condes Vampiro incorporan -10% de mantenimiento para unidades dirigidas por un Señor del tipo correspondiente o por el propio Nagash.
Los ingresos posteriores a las batallas ahora escalan con la dificultad: no cambian en Muy difícil y Legendaria, aumentan 5% en Difícil, 10% en Normal y 20% en Fácil.
La generación de Sigilos también sube. La bonificación por subyugar Señores legendarios desde el panel de Mortarchs pasa de 5 a 10 Sigilos, mientras que los Héroes y personajes Nameless siguen otorgando 5. Nagashizzar y la Pirámide Negra de Nagash generan ahora entre 3 y 15 Sigilos según su nivel, frente al rango anterior de 2 a 10; las Necrópolis estándar pasan de 2/2/4/4/6 a 2/3/4/5/8.
El requisito del panel de Necromancia baja de 200 a 100 de Energía necromántica. Este cambio afecta a las nuevas campañas, no a las que ya están en progreso.
Necrópolis y objetivos de Mortarchs
Las Necrópolis estándar, Nagashizzar, la Pirámide Negra de Nagash y sus edificios defensivos reciben guarniciones mejoradas. Cuando una provincia está devastada, la cadena de guarnición de Necrópolis suma bonificaciones de combate para las unidades bajo asedio y las cadenas militares reducen en 1% el mantenimiento de sus tipos de unidad a escala de facción.
En esas provincias también se reducen de forma importante los costos de reclutamiento local de las cadenas militares. Las cadenas de corrupción otorgan bonificaciones al movimiento del ejército en provincias devastadas y, en su nivel más alto, extienden ese efecto a las provincias adyacentes.
Los objetivos de subyugación de Mortarchs dejan de exigir que Nagash controle como máximo cinco regiones. Ahora debe controlar más de tres veces las regiones del Mortarch. El criterio también llega al panel de confederación de los Condes Vampiro.
La mayoría de los objetivos vinculados a ubicaciones concretas se reemplaza por objetivos temáticos que pueden completarse desde cualquier lugar, y los objetivos de Héroes legendarios son más fáciles. Estos cambios sólo se aplican a nuevas campañas.
Correcciones de estabilidad y campaña
La actualización corrige varios cierres inesperados: al cargar ciertos archivos de guardado de campaña, usar el panel de confederación de los Condes Vampiro, iniciar la crisis final de los Enanos del Caos, resolver la batalla de Scheme del Cambiante para Bretonia y Athel Loren, o derrotar a Helman Ghorst.
Nagash recupera el acceso a Unusual Locations y a algunos Ancillaries. Los Señores legendarios y Héroes confederados después de la destrucción de su facción conservan ahora sus Items y Ancillaries.
Styrkaar the Sortsvinaer queda disponible para todas las facciones norscas, y los Guerreros del Caos pueden seguir reclutando después de que su Señor sea derrotado. También se corrige la entrega de Fervour tras combatir asentamientos defendidos por un ejército de guarnición.
La batalla de misión de Gotrek y Felix se resuelve correctamente al completar sus objetivos. Además, el Bone Giant queda disponible para todos los propietarios del DLC de Nagash, incluso sin el DLC de Reyes Funerarios.
Entre otros arreglos, se corrigen objetivos que aparecían incompletos después de recargar, reembolsos incorrectos de Energía necromántica al cancelar construcciones, errores en los objetivos de victoria de Alarielle, Dechala, Arkhan y Teclis, y varios problemas de misiones, corrupción, confederaciones y crisis finales.
Cambios en batallas, facciones y unidades
La habilidad Crush the Weak de varias unidades del Imperio ahora aumenta su intensidad mientras la unidad gana el combate cuerpo a cuerpo, hasta alcanzar +15% de Fuerza de arma y +8 de Ataque cuerpo a cuerpo. Teutogen Guard y Order of the Axe reciben además +5 de Armadura y +2 de Daño de arma perforante, mientras que Knights Panther y Celestial Hurricanum cuestan 50 y 100 de oro menos, respectivamente.
El Celestial Hurricanum aumenta de 18 a 24 el daño de la explosión de Lightning Strike. Seneschal of the White Wolf recibe mejoras de Ataque cuerpo a cuerpo, Bonificación de carga y Armadura, además de una resistencia a proyectiles mayor para Standard of the White Wolf y cinco segundos adicionales para Storm Hammer.
Los Verminlords y Skreech Verminking reducen de +60% a +30% su bonificación máxima de resistencia a proyectiles de Protection of the Horned Rat. Stormfiends reciben una hitbox más grande y su Warp-Doom Magma Cannon cuesta 150 de oro más; las Virulent Batteries pierden 3 de daño de vórtice perforante.
El pase también modifica numerosos costos y estadísticas. Phoenix Guard gana masa, daño y velocidad; Slayer Pirates recibe munición, daño y despliegue avanzado; Yhetees obtiene más velocidad y Ataque cuerpo a cuerpo; Rot Flies reduce su mantenimiento a 200; y Soul Grinder of Khorne cuesta 50 de oro menos y amplía el radio de Shockwave.
Entre los ajustes adicionales, Norscan Ice Wolves pasan a ser débiles al fuego, Waywatchers tienen un límite de tres unidades, Necrofex Colossus queda con 15% de resistencia a proyectiles y las unidades de Slaanesh, Norsca, Guerreros del Caos y otras facciones reciben cambios de costo, daño, masa o intervalos de ataque.
Lore of Nehekhara y habilidades
Neru's Incantation of Protection incorpora Immune to Contact Effects en sus variantes básica y mejorada. Ptra's Incantation of Righteous Smiting baja el efecto de Reload Skill a +15, aunque la variante mejorada duplica su duración de 32 a 64 segundos.
Sakhemet's Incantation of the Skullstorm reduce su daño base a 15, pero añade 4 de daño perforante. Usirian's Incantation of Vengeance aumenta su enfriamiento de 38 a 45 segundos y reduce su costo de Winds of Magic a 9, mientras que la variante mejorada baja a 12.
Usekhp's Incantation of Desiccation suma una penalización de vigor de +1% por segundo y reduce sus costos de Winds of Magic a 13 y 17. Su variante mejorada amplía el radio de 35 a 55 metros, pero deja de otorgar el efecto superior de Ataque cuerpo a cuerpo.
Spirit Leech se retira de la información del personaje Necrarch Vampire Lord. La intención declarada es que este personaje se enfoque en apoyo en niveles bajos, aunque conserva el hechizo de daño directo The Fate of Bjuna.
También cambian habilidades como Burrow, Deep Tunneling, Force of Total Destruction, Hellbound y Dance of Destruction. Hand of Dust Upgraded puede apuntar al terreno, y se corrigen efectos visuales, de terreno y clima que no se mostraban correctamente en algunos mapas.
Fecha, alcance y compatibilidad
Total War: WARHAMMER III — Patch 9.0.3 se publicó el 9 de octubre de 2026. Este artículo resume sus cambios principales; el anuncio oficial contiene el detalle completo de unidades, habilidades, objetivos y correcciones.
En multijugador, el Cambiante ya no puede mover la Pirámide Negra a otro asentamiento si pertenece a otro jugador que usa a Nagash. La actualización también incorpora Wrathmongers, Skullreapers y Bloodwake Berserkers como unidades disponibles para Guerreros del Caos en Skirmish contra la IA y partidas multijugador.
Los mods creados por usuarios pueden presentar incompatibilidades con la actualización. El estudio recomienda verificar la integridad de los archivos si aparecen problemas tras la descarga y desactivar los mods al investigar fallos de rendimiento o estabilidad.
Problemas conocidos y límites
- La interfaz dentro del juego redondea a números enteros los valores del debilitamiento de vigor de Chanson of Caging, aunque los cálculos usan valores decimales.
- Los mods creados por usuarios pueden tener problemas de compatibilidad con la actualización 9.0.3 y afectar el rendimiento o la estabilidad.
Fuente oficial
Total War: WARHAMMER III — Steam News: Patch 9.0.3 (2026-10-09).




