En 30 segundos
- El parche 9.0.4 corrige energía necromántica, edificios, desbloqueos y Grave Call en la campaña de Nagash.
- Los arreglos del puerto de Altar of the Horned Rat y de monturas tras una confederación sólo afectan a campañas nuevas; los mods pueden necesitar adaptación.
Nagash recibe el foco principal del Patch 9.0.4
La campaña de Nagash incorpora una búsqueda más amplia en The Black Pyramid, capaz de encontrar también nombres de unidades dentro de conjuntos y textos emergentes. Además, los edificios activados por devastación aplican sus efectos de inmediato, en lugar de esperar al turno siguiente.
La energía necromántica obtenida en batalla deja de perderse cuando el combate ocurre en una región con un asentamiento abandonado. El juego también muestra un icono de advertencia cuando una batalla tiene lugar fuera de Land of the Dead, donde no se concede ese recurso.
El parche corrige varios problemas de progresión: los asentamientos-fortaleza obtenidos mediante confederación o diplomacia ya no reciben un tipo de asentamiento ni un edificio principal incorrectos; los nodos de Grave Call entregan las unidades correspondientes; y Lahmian Halls y Halls of Glories Past no vuelven a bloquearse después de cargar una partida si Neferata y Walach ya fueron subyugados.
Nagash ya no puede reclutar Regiments of Renown fuera de sus territorios. También se corrigen los edificios de barcos de Luthor Harkon tras una confederación, la transferencia de un Book of Nagash en determinadas regiones marítimas y el funcionamiento del tutorial de la necrópolis al pulsar atajos de teclado.
Pinnacle of Servitude reduce a 1 su bonificación de rango de reclutamiento, pero ahora también afecta a las unidades reclutadas mediante Grave Call. Por otro lado, el sigilo Named to Protect deja de otorgar varias acumulaciones de Guardian a los héroes.
Más información para evitar decisiones inválidas
Grave Call aparece atenuado cuando no está disponible y su información emergente aclara que sólo puede utilizarse en Land of the Dead. Al ocupar, colonizar o reasentar una región como una necrópolis, la interfaz también avisa si se superará el límite de necrópolis.
Interfaz, sigilos y efectos visuales
The Black Pyramid corrige iconos de efectos, posiciones del panel de sigilos, textos de habilidades y elementos que podían quedar fuera de pantalla según la resolución o la escala de la interfaz. El botón Disempower Sigils ya no aparece activo cuando no hay sigilos potenciados.
La interfaz deja de mostrar requisitos del Ritual of Undeath después de ejecutarlo, incorpora accesos para enfocar objetivos de misiones de los Mortarchs y abre una página de ayuda de Land of the Dead desde su panel de provincia. También se eliminan las barras de progreso de los objetivos de misión de Mortarchs.
El parche corrige efectos visuales persistentes de Nagash al cambiar entre personajes y durante el despliegue de batalla. También evita parpadeos en algunos retratos de detalles de personaje.
Cambios en batallas y multijugador
El mapa de asedio de Khemri ahora muestra la Black Pyramid of Nagash sobre la ciudad. La habilidad de búsqueda de Screaming Skull Catapults, concedida por el nodo Seeker of Kindred Skulls, reduce su tiempo de activación de 3 a 2 segundos.
Incantation of the Skullstorm deja de apuntar por error detrás de la unidad objetivo. En multijugador, los edificios de Nagash bloqueados por subyugaciones se desbloquean cuando Neferata o Walach comienzan a pertenecer a un compañero cooperativo o pasan a estar bajo su control.
Correcciones generales de campaña y estabilidad
El Patch 9.0.4 corrige un cierre inesperado que podía ocurrir al terminar el turno durante la crisis End Times de Nagash y un bloqueo prolongado en finales de partida muy avanzados.
Después de concluir el Chaos Invasion Endgame, las regiones arrasadas y luego colonizadas ya no quedan imposibles de ocupar para las facciones que las conquisten más adelante. También se corrige la construcción del edificio portuario en Altar of the Horned Rat tras capturarlo a Vermintide; este arreglo sólo afecta a campañas nuevas.
La actualización corrige el desbloqueo de Arcane Conduit para The Liche High Priest de Nehekhara, la aplicación de recompensas de Short Victory que reducen el coste de los rituales de Bloodlines y la bonificación de reserva de Winds Of Magic del monumento Altdorf College of Forbidden Magic, que estaba duplicada.
Las tormentas creadas por el jugador ya no aplican desgaste por tormenta a sus propios ejércitos ni a los de sus aliados. También se corrigen la confederación de Warriors of Chaos, que podía convertirse erróneamente en vasallaje; la misión de Styrkaar, que se activaba para facciones no correspondientes; y la pérdida de monturas de algunos Lords después de una confederación. Los arreglos del edificio portuario de Altar of the Horned Rat y de las monturas sólo tendrán efecto en campañas nuevas.
Entre otros ajustes, Arkhan vuelve a aplicar Legions of Death a Chillgheists, se muestra el requisito de confederación de Vampire Counts relacionado con el límite de cinco regiones y se agregan localizaciones faltantes introducidas en 9.0.3. En batalla, Soul Slaying Hunger y Mist Form ajustan su duración o radio para coincidir mejor con sus efectos visuales, mientras Invocation of Nehek ya no puede lanzarse sobre unidades que alcanzaron su límite de curación.
Próximo ajuste anunciado
El equipo de Total War tiene la intención de publicar el Patch 9.0.5 dentro de las próximas semanas. Además de correcciones y ajustes, esa actualización debería incluir mejoras para que los objetivos de victoria resulten más relevantes y tengan mayor impacto. Se trata de un objetivo anunciado para una entrega futura, no de un cambio incluido en el Patch 9.0.4.
Compatibilidad y soporte
Los mods creados por usuarios pueden presentar problemas de compatibilidad después de una actualización. Ante fallos de rendimiento o estabilidad, el estudio recomienda desactivarlos y, si el problema continúa, seguir los pasos de soporte correspondientes.
Problemas conocidos y límites
- Los mods creados por usuarios pueden ser incompatibles con las actualizaciones nuevas y provocar problemas de rendimiento o estabilidad.
Fuente oficial
Total War: WARHAMMER III — Steam News: Patch 9.0.4 (2026-10-15).




