VALORANT 13.04 cambia la rotación de mapas y ajusta Premier

La versión 13.04 inaugura el Acto V con el regreso de Abyss, la salida de Breeze y varias correcciones para agentes, estabilidad, cosméticos y la competencia de Premier.
En 30 segundos
- Abyss regresa a la cola competitiva y a Combate a muerte.
- Breeze deja temporalmente ambas colas.
- Se corrigen errores visuales de Cypher, Viper y Deadlock.
- Premier tendrá una fase V26A5 de cinco semanas.
- Los equipos necesitarán una puntuación Premier mínima de 450 para llegar a los playoffs.
VALORANT recibe la versión 13.04 con un ajuste de ritmo más que de potencia. El Acto V comienza con una nueva rotación de mapas que devuelve Abyss a la cola competitiva y a Combate a muerte, mientras Breeze sale de ambas listas.
El parche también busca pulir varios detalles que podían afectar la lectura de una ronda: desde iconos y animaciones de habilidades hasta problemas de estabilidad y diseños cuerpo a cuerpo que no mostraban correctamente sus transformaciones.

Abyss vuelve a la rotación y Breeze se despide
El cambio más visible de la versión 13.04 está en los mapas disponibles. Abyss regresa tanto a la cola competitiva como a Combate a muerte, por lo que volverá a formar parte de las partidas con clasificación y de los enfrentamientos centrados en la acción directa.
Breeze, por su parte, abandona esas dos colas. La rotación modifica de inmediato la variedad de escenarios que los jugadores encontrarán durante sus sesiones, especialmente en el entorno competitivo.
Abyss regresa
El mapa vuelve a estar disponible en la cola competitiva y en Combate a muerte.
Breeze sale de ambas colas
El mapa deja temporalmente la rotación competitiva y la de Combate a muerte.
Correcciones para agentes, estabilidad y diseños
Entre las correcciones para agentes, Riot Games solucionó un error que mostraba girado de forma incorrecta el icono de la Cámara espía de Cypher en el minimapa. También se ajustó la animación al equipar el Veneno de serpiente de Viper desde el punto de vista del enemigo.
La Red de gravedad de Deadlock recibió otra corrección: sus efectos visuales ya no deberían desaparecer cuando un jugador se desconecta y vuelve a conectarse. Además, se resolvió un problema de estabilidad que podía congelar y desconectar a los jugadores al cambiar repetidamente entre Tejemaneje y Treta de Clove.
En PC, las armas cuerpo a cuerpo que se transforman, como Kuronami 2.0 y Nocturnum, recuperan la animación correspondiente al inspeccionarlas. Es un detalle cosmético, pero importante para quienes adquieren estos diseños precisamente por sus presentaciones y transformaciones.
Más claridad durante la ronda
Las correcciones de Cypher, Viper y Deadlock apuntan a que la información visual de sus habilidades sea más consistente.
Premier arranca una fase más corta
La fase V26A5 de Premier comienza el 18 de agosto y tendrá una duración de cinco semanas, en lugar de las siete habituales. Para clasificarse a los playoffs del 20 de septiembre, los equipos deberán alcanzar una puntuación Premier mínima de 450.
En las divisiones Contendiente e Invitación, la clasificación seguirá dependiendo del posicionamiento. Sus playoffs se disputarán durante dos días: la primera ronda será el 19 de septiembre y los equipos que avancen regresarán el 20 de septiembre para jugar la final.
Playoffs en dos jornadas
Los equipos de Contendiente e Invitación competirán el 19 de septiembre y volverán el 20 de septiembre si superan la primera ronda.

Qué cambia para los jugadores
Si jugás PvP
La rotación cambia el repertorio de mapas en competitivo y Combate a muerte, con el regreso de Abyss y la salida de Breeze. Las correcciones visuales y de estabilidad también pueden hacer más consistente la lectura de las habilidades durante las partidas.
La versión 13.04 no modifica agentes ni armas en términos de equilibrio, pero sí corrige errores que afectaban la información visual, la estabilidad y la presentación de algunos diseños. En PC, Premier recibe una fase más breve y condiciones específicas para acceder a los playoffs.
Nuestra opinión
La versión 13.04 es un parche de mantenimiento bien enfocado: no altera el metajuego, pero mejora varios puntos que pueden interrumpir una partida o restar valor a los diseños cosméticos. El regreso de Abyss aporta variedad, mientras que los ajustes de Premier preparan una competencia más concentrada durante el Acto V.
LSKS Noticias
En resumen
VALORANT 13.04 inicia el Acto V con una nueva rotación de mapas: Abyss vuelve a competitivo y Combate a muerte, y Breeze sale de ambas colas.
El parche completa el cambio con correcciones para agentes, estabilidad, armas cuerpo a cuerpo transformables y una fase de Premier que tendrá playoffs el 19 y 20 de septiembre.
Fuente oficial
Riot Games: VALORANT: Notas de la versión 13.04
Fecha original: 18 de agosto de 2026
Imagen: Imagen editorial original generada para LSKS TEAM.
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