Minecraft Bedrock 26.60.22/23 corrige comandos, Realms, accesibilidad y varios problemas de jugabilidad

En 30 segundos
- La versión Beta y Preview 26.60.22/23 fue publicada el 8 de septiembre de 2026.
- Los bloques de lana y concreto vuelven a producir correctamente sonidos de instrumento con los bloques musicales.
- Se corrigen problemas con camas de paja, pistones, efectos, hongos, sigilo y equipamiento de zombis.
- Realms recibe ajustes en tamaños de mundos, guardado de configuraciones e identificación de mundos Hardcore.
- El experimento Creator World Clocks suma nuevas variantes del comando /time para pausar, reanudar y consultar el reloj del Overworld.
Una actualización centrada en correcciones para Bedrock
Minecraft Bedrock recibió la Beta y Preview 26.60.22/23, una versión de desarrollo publicada oficialmente el 8 de septiembre de 2026. El paquete reúne ajustes para la jugabilidad, los comandos, la accesibilidad, la interfaz, Realms y la estabilidad.
La actualización está disponible como Preview en Xbox, PlayStation, Windows e iOS, mientras que la Beta se ofrece en Android mediante Google Play. Mojang también solicita reportes de errores y comentarios sobre estas versiones en desarrollo.
Versión de prueba
La 26.60.22/23 corresponde a una Beta y Preview, no a una versión final.
Bloques, objetos y mecánicas de juego
Los bloques de lana y concreto ahora producen correctamente sonidos de instrumento cuando se utilizan con bloques musicales. También se corrigió la colocación de las camas de paja sobre bloques ocupados por una entidad y su representación visual en mundos y plantillas con una versión base anterior a la 26.50.
La colocación de trampillas ahora puede fijarse en una dirección mientras se mantiene presionado el control de colocar bloques. Además, los jugadores ya no dejan de agacharse al tocar agua, y los hongos rojos y marrones pueden colocarse sobre cualquier bloque con una cara superior sólida, con las condiciones de luz correspondientes para su propagación.
Entre las correcciones de gameplay también se incluye un ajuste para evitar que un zombi haga desaparecer objetos al intentar equiparse simultáneamente con varios elementos. Los efectos más débiles y de mayor duración retoman su funcionamiento cuando termina otro efecto más fuerte y corto del mismo tipo. La regeneración otorgada por ajolotes, por su parte, ya no puede acumularse de manera infinita.
Sonidos musicales
Lana y concreto vuelven a interactuar correctamente con los bloques musicales.
Colocación más consistente
Se ajustaron trampillas, camas de paja, hongos y el comportamiento del sigilo en agua.
Comandos y reloj del Overworld
La corrección del comando /clone resuelve casos en los que un pistón extendido quedaba fuera del área clonada o un pistón sin su brazo se destruía. También se impide establecer un valor negativo mediante /time.
Cuando las operaciones de tiempo superan el valor máximo, ahora se evalúan como el equivalente correspondiente del primer día. En mundos que ya tienen un tiempo negativo, /time add corrige el cálculo para aplicar el resultado desde el primer día.
Bajo el experimento Creator World Clocks, se agregan /time pause, /time resume y /time query time para controlar o consultar el reloj del Overworld. Además, /time set utiliza marcadores next, previous y stay en lugar de la variante anterior basada en TimeSpec.
Nuevas opciones experimentales
El reloj del Overworld puede pausarse, reanudarse y consultarse mediante nuevas variantes de /time.
Realms, accesibilidad e interfaz
La actualización corrige varios problemas de accesibilidad relacionados con la enumeración de controles en ventanas de Realms, incluidos el límite de solicitudes y el botón de cierre de opciones del feed de moderación.
En Realms, la pestaña de mundos del Hub muestra de forma consistente el tamaño del mundo activo. También se corrigió el guardado de configuraciones cuando se interrumpe la conexión y la identificación de mundos Hardcore en los espacios de mundo.
La interfaz recibe mejoras de carga inicial para las pantallas Ore UI, una explicación cuando Improved Input Response no está disponible y ajustes para el botón de retroceso de Android. También se modificaron la alineación y el salto de línea de textos en chino, japonés y coreano en chats, libros y carteles.
Otros cambios incluyen una edición más clara de palabras parcialmente escritas en la pantalla de bloques de comandos, una narración correcta de pistas expandidas en componentes accordion y una reorganización de la visualización e interacción de invitaciones a grupos en el Social Drawer.
Realms más claros
Se corrigieron la información del tamaño de mundos, el guardado de ajustes y la identificación de mundos Hardcore.
Accesibilidad
Se ajustaron la enumeración de controles, la narración de componentes y la presentación de invitaciones.
Estabilidad, gráficos y rendimiento
En PlayStation se corrigió un cierre inesperado al ajustar la resolución de renderizado con configuraciones altas en Vibrant Visuals. También se resolvió un problema de texto sin traducir durante la importación de mundos.
En Android, se corrigieron casos en los que las primeras entradas no aparecían en el campo de chat. En Nintendo Switch, los mundos grandes ahora pueden duplicarse cuando existe suficiente espacio de almacenamiento.
Los servidores dedicados salen ahora de forma limpia cuando se configuran de manera incompatible las opciones allow-list y online-mode. En el apartado técnico, la advertencia relacionada con el uso de RakNet pasa a ser un error, ya que RakNet está considerado obsoleto frente a NetherNet.
Correcciones por plataforma
PlayStation, Android y Switch reciben arreglos específicos para gráficos, entrada y duplicación de mundos.
Cambios técnicos para creadores y desarrolladores
La versión endurece la validación de varios esquemas de componentes y objetivos de inteligencia artificial. Los archivos JSON con datos inválidos en comportamientos como float_tempt, tempt, send_event y panic ahora pueden dejar de cargarse desde la versión 1.26.60.
También se aplican validaciones más estrictas a componentes de entidades como break_door, attack, inventory, spell_effects y transformation. Algunos valores de delay ya no aceptan números negativos, ciertos campos requieren valores entre 0.0 y 1.0 y varias formas abreviadas dejan de ser válidas en favor de estructuras u objetos específicos.
Para la API experimental DDUI, se incorpora soporte para filas con varios botones en formularios personalizados, con un máximo de tres elementos. En el Editor se corrigen la actualización de datos de biomas en chunks seleccionados y el parpadeo al asignarlos. Además, las ovejas criadas exponen ahora el componente de color de entidad.
Validación JSON más estricta
Varios comportamientos y componentes rechazarán datos inválidos en versiones 1.26.60 y posteriores.
Novedad para la API
Los formularios personalizados pueden incluir filas de hasta tres botones mediante DDUI experimental.
Problemas conocidos y límites
- Las versiones Minecraft Preview y Beta pueden ser inestables y no necesariamente representan la calidad de la versión final.
Contexto de la actualización
Minecraft Preview está disponible en Xbox, PlayStation, Windows e iOS; la Beta está disponible en Android mediante Google Play.
La publicación oficial corresponde al 8 de septiembre de 2026 y recomienda enviar comentarios a feedback.minecraft.net y reportar errores en bugs.mojang.com.
Los cambios de validación técnica pueden afectar archivos JSON de entidades y comportamientos en versiones 1.26.60 y posteriores.

Qué cambia para quienes juegan
Para quienes juegan, la actualización mejora la interacción con bloques musicales, camas de paja, trampillas, hongos, efectos y comandos, además de corregir problemas en Realms, la interfaz y varias plataformas. Para creadores de contenido, mapas y complementos, las validaciones JSON más estrictas requieren revisar los datos que ya no cumplen los nuevos formatos.
Lectura LSKS
El foco de 26.60.22/23 está puesto en la corrección y la consistencia de sistemas existentes: comandos, bloques, efectos, interfaz, Realms y funciones específicas de plataforma.
La incorporación de controles experimentales para el reloj del Overworld amplía las herramientas disponibles para creadores sin presentarse como una función general fuera del experimento Creator World Clocks.
El endurecimiento de los esquemas técnicos apunta a detectar configuraciones inválidas durante la carga, aunque puede exigir ajustes en contenido creado para versiones anteriores.
En resumen
- La Beta y Preview 26.60.22/23 reúne una amplia tanda de correcciones para Minecraft Bedrock.
- Los cambios más visibles afectan a bloques musicales, camas de paja, trampillas, hongos, efectos, pistones y comandos de tiempo.
- Realms, accesibilidad, rendimiento y compatibilidad por plataforma también reciben ajustes concretos.
- Los creadores deben prestar atención a las nuevas validaciones de JSON y a las funciones experimentales de /time y DDUI.
Fuente oficial
La evidencia primaria es Minecraft Bedrock Edition — Beta y Preview: Minecraft Beta & Preview – 26.60.22/23, publicada el 2026-09-08. La redacción sintetiza esa fuente y requiere revisión factual humana.